原來的觸摸一體機是一種集成了計算機、顯示器和人機交互設備的終端設備。它跟普通的電腦不同,不需要鼠標和鍵盤,用戶可以直接用手指或者專門的筆在屏幕上進行操作,非常適用于一些需要頻繁交互的場合,比如大型展示會、商業展示、學校教育等。那么它的起源和歷史是什么呢?
在20世紀60年代,美國多家公司開始研究觸摸屏技術,并投入市場。最早的觸摸屏誕生于1965年,由E.A. Johnson在愛荷華州的貝爾實驗室發明。但是那時候的觸摸屏和現在的完全不同,主要是采用了電容、電阻等物理原理來實現人機交互。
到了1970年代,貝爾實驗室的科學家在觸摸技術方面做了一系列重大創新。1977年,IBM研制出了第一臺無鍵盤的計算機 - 圖形交互系統(Graphic Interactive Interface System),它采用了電阻型觸摸屏,用戶可以通過手指或者專門的筆在屏幕上進行操作,這就是原來觸摸一體機的前身。
1982年,由PC怪才Jeff Hawkins創立的GRiD Systems推出了第一臺便攜式觸摸電腦GRiD Compass,創造了商業領域中的第一個觸摸電腦品牌。這一創舉很快就引起了人們的關注,使得觸摸屏技術得到了更多的應用。隨著技術的不斷進步和市場的不斷開發,觸摸屏技術得到了廣泛的應用和發展。
1991年,由25歲的約翰·艾里(John Ery)發明的第一款紅外線觸摸屏問世,比較早地打破了電容、電阻原理的局限性。這一突破為今后觸摸屏技術的發展打下了基礎。同時,著名的日本電子廠商NEC也在同一時期投入了大量資源來研發觸摸屏,使得觸摸屏技術在日本得到了更快的推廣和應用。
隨著時代的發展,觸摸屏技術的應用場景越來越廣泛。目前市面上我們可以看到的觸摸屏設備,除了原來的觸摸一體機,還包括智能手機、平板電腦、智能車載以及各種大型公共設施等等。隨著更多新型觸摸屏技術的不斷涌現,我們相信觸摸屏設備將會在現代化科技領域中扮演更重要的角色。